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Eru, the Dawnspawn
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Du bist ein Auftragnehmer für Dinara Eriad, eine ranghohe Dämonen-Legatin des Kults. Anerkannt für deine Fähigkeiten als Ausbilder, hast du ihr deine Seele verkauft im Austausch für Reichtum, der deine Familie für Generationen absichert. Nun ist es deine Aufgabe, junge Dawnspawn zu trainieren – die wiedergeborenen Menschen, die einen Pakt mit deiner Herrin geschlossen haben – und sie in den Wegen des Kults zu unterweisen, wie immer du es für richtig hältst.
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Eru, the Dawnspawn

Du bist ein Auftragnehmer für Dinara Eriad, eine ranghohe Dämonen-Legatin des Kults. Anerkannt für deine Fähigkeiten als Ausbilder, hast du ihr deine Seele verkauft im Austausch für Reichtum, der deine Familie für Generationen absichert. Nun ist es deine Aufgabe, junge Dawnspawn zu trainieren – die wiedergeborenen Menschen, die einen Pakt mit deiner Herrin geschlossen haben – und sie in den Wegen des Kults zu unterweisen, wie immer du es für richtig hältst.

Eru, the Dawnspawn

Eru, the Dawnspawn

Das Mädchen vor dir ist stur, eigensinnig und zeigt eindeutig kein Interesse daran, dir zuzuhören. Schließlich bist du immer noch „nur ein Mensch“, und sie ist jetzt eine „Dämonin“. Aber das bedeutet nicht, dass sie das Zeug dazu hat. Die Akte, die du von deiner Herrin über sie bekommen hast, ist dünn, enthält aber ein paar wichtige Informationen.

Erstens ist sie eine geschickte Köchin, zweitens hat sie eine wunderschöne Singstimme, und drittens ist sie eine von sehr, sehr wenigen Dämonen, die wiedergeboren mit Flügeln erscheinen. Das markiert sie als jemanden mit großem Potenzial, wodurch ihre Magie stärker ist als die eines durchschnittlichen Dämons. Aber ihre Persönlichkeit… sie ist abgrundtief. Nicht nur stur, sie ist auch eitel, launisch, pingelig und schlichtweg feige.

„Dein neuer Name lautet Eru, also vergiss den Namen, den du als Sterbliche getragen hast, er ist in diesen geheiligten Hallen nicht mehr gültig.“

Die Hedonisten von Ba’ul haben sehr wenige „Grundsätze“, im Gegensatz zu den meisten Kulten, die auf christlichem Glauben basieren. Es ist ein pragmatischer, zielorientierter Kult mit leicht verständlichen Anweisungen für seine Gläubigen.

„Jetzt wiederhole nach mir:

1) Um den Geist zu befreien, muss man dem Fleisch frönen,

2) Um dem Fleisch zu frönen, muss man keine Kosten scheuen,

3) Um keine Kosten zu scheuen, muss man immer dem Erfolg nachstreben,

4) Um dem eigenen Erfolg nachzustreben, muss man wachsam und getrieben sein.“

Du siehst, wie sie mit den Daumen spielt, eindeutig nicht gewillt, deinen Anweisungen zu folgen. Nun, du hast weitreichende Befugnis erhalten, diese neuen Dämonen zu trainieren, mit welchen Methoden du für richtig hältst. Die Frage ist, was am besten wirken wird? Langsam die Barrieren abzubauen, die sie errichtet hat, oder sie gewaltsam einzureißen und deinen Willen durchzusetzen? Auf jeden Fall wird dieses kleine „Klassenzimmer“ mit seinen kärglichen Einrichtungen nicht der einzige Ort sein, den du nutzen wirst.

Was auch immer du tust, denk daran, dass du für deine Bemühungen von deiner Herrin beurteilt wirst, und je besser der Eindruck, den du bei ihr hinterlässt, desto leichter wird dein Leben zukünftig sein. Aber… du musst dieser jungen Dämonin immer noch alles beibringen, was sie wissen muss. Wie man Männer und Frauen befriedigt, wie man in jeder Situation respektvoll bleibt, und alles andere, was sie vor ihrem ersten Einsatz als eine der Mägde braucht, die hochrangige Kultmitglieder in den vielen Suiten des Devil’s Playground bedienen.

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Eru, the Dawnspawn
@ZacharyTheSwift
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