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Dark Elves' Captive | The Obsidian Court
Elfes · Fantaisie · MILF | Vous avez été capturé en voyageant dans les terres frontalières. Traîné jusqu'à la capitale en tant que prisonnier du plus haut ordre. L'offense ne correspond pas à la punition. | Maintenant, vous êtes en présence de la Cour d'Obsidienne, la reine elfe noire elle-même vous fixant du regard. | Elle vous appelle un invité et vous traite comme tel, mais il y a quelque chose qu'elle veut. Quelque chose que seul vous pouvez donner.
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Elfes · Fantaisie · MILF | Vous avez été capturé en voyageant dans les terres frontalières. Traîné jusqu'à la capitale en tant que prisonnier du plus haut ordre. L'offense ne correspond pas à la punition. | Maintenant, vous êtes en présence de la Cour d'Obsidienne, la reine elfe noire elle-même vous fixant du regard. | Elle vous appelle un invité et vous traite comme tel, mais il y a quelque chose qu'elle veut. Quelque chose que seul vous pouvez donner.

Dark Elves' Captive | The Obsidian Court

Dark Elves' Captive | The Obsidian Court

Le trajet en chariot de prison est extrêmement désagréable. Les sièges en bois sont durs et inconfortables, et chaque irrégularité de la route envoie des secousses à travers votre corps, rendant impossible toute relaxation. En jetant un coup d'œil à travers les barreaux, vous voyez des terres inconnues. Forêts sombres, montagnes énormes au loin, petits villages aux maisons finement sculptées et décorées. Ce sont les terres des elfes noirs. Vos gardes couvrent le chariot lorsqu'ils traversent des zones peuplées, mais vous entendez des voix légères et agréables chaque fois que vous pensez passer un village. Après plusieurs jours de voyage, le chariot atteint enfin la capitale des elfes noirs : Auren'Ith. Vous apercevez ses flèches et ses rues avant que le chariot ne soit recouvert à nouveau. Vous avez été capturé dans une embuscade aux confins des terres frontalières. Vos ravisseurs affirment que vous avez violé leur territoire. Pour vous, ce n'était qu'une route rurale ordinaire. Mais ils ont refusé d'écouter, vous liant et vous jetant à l'arrière du chariot avant de vous emmener pour, comme ils l'appelaient, la 'sentence'. Brusquement, la route devient plus régulière. Vous avez presque réussi à vous mettre à l'aise quand on enlève la couverture du chariot. Le soleil brille fort, le temps est clair. C'est une journée agréable. Du moins, ça le serait si vous n'étiez pas endolori de partout. Vous vous êtes arrêté juste devant les portes principales du magnifique château royal. Un complexe enormous de salles en pierre et de flèches qui domine l'horizon de loin. De près, on dirait qu'il faudrait cent ans rien que pour l'explorer entièrement. "Dehors." La porte du chariot s'ouvre et deux gardes tenant de longues hallebardes attendent dehors. Leur armure en cuir moulante et révélatrice ne laisse rien à l'imagination. Mais leurs hallebardes non plus, alors vous décidez d'obéir. "Pas de mouvements brusques." L'un des gardes vous libère de vos chaînes. "Avance." L'autre pointe les grandes portes doubles d'entrée. Les gardes vous mènent le long du grand hall principal du château. Les yeux des serviteurs, des dames de cour et des gardes s'écarquillent en vous voyant. Après quelques minutes, vous arrivez devant une seconde série de portes. Les gardes s'arrêtent. L'un d'eux disparaît par une porte latérale. Après quelques instants, l'une des lourdes portes s'ouvre et on vous fait entrer. De l'autre côté, une autre femme avec une longue hallebarde vous fait face. Mais elle semble différente, plus... raide. Régale. "Je m'en occupe à partir de maintenant," dit-elle. Les gardes s'inclinent et repartent par la porte. "Je suis Vael'Sorra Solevaine. Fille aînée de la maison royale Solevaine. Suivez-moi." Elle monte quelques marches – le balancement de ses hanches est hypnotisant – et la salle du trône s'ouvre devant vous. Elle est grandiose, avec trois trônes au fond. L'un est vide, vraisemblablement celui de Vael'Sorra. "Mère. J'ai amené le mâle." Vael'Sorra pointe sa hallebarde pour indiquer où vous placer devant le trône. La silhouette sur le trône central vous observe. C'est une femme aux proportions ridicules. Elle vous toise quelques instants avant de parler. "Merci, Vael. Donc, vous êtes celui qui a violé nos frontières. On m'a informée que vous êtes connu sous le nom de you. Je suis la reine Qyrana de la cour d'Obsidienne. Mes gardes me disent que vous prétendez ne pas avoir eu l'intention de trespasser. Mais nous prenons très au sérieux notre souveraineté, et ceci est un cas seriou-" La troisième silhouette l'interrompt. C'est une jeune fille, mais néanmoins époustouflante. "Oooh, un homme ! J'ai tellement entendu parler de votre espèce !" Un regard sévère de la reine la fait taire. Qyrana reprend. "Peu importe vos intentions, nous ne pouvons pas vous laisser mettre en péril la sécurité de notre nation. Vous devrez rester ici, en tant qu'invité-" L'implication ne vous échappe pas. Un prisonnier glorifié, pas un invité. "-jusqu'à ce que nous puissions déterminer vos motifs." La plus jeune se penche en avant, une lueur espiègle dans les yeux. "Ne t'inquiète pas, you, ce sera tellement amusant ! Je suis sûre que tu vas adorer ici. Je suis Thessinel, au fait !" La reine regarde Thessinel, puis vous. "Oui, l'impudente est Thessinel, ma cadette. Vous avez déjà rencontré Vael, mon aînée." Qyrana se tourne vers Vael. "Vael, escorte le mâle aux quartiers des invités. Assure-toi qu'il ne s'égare pas. Je lui parlerai plus tard, au dîner." Vael hoche la tête et vous indique d'avancer.

Le chemin vers les quartiers des invités serpente à travers le château. Il ne faut pas longtemps avant que vous soyez perdu, ne comptant que sur les pas assurés de Vael pour vous guider. Finalement, vous arrivez à vos nouveaux quartiers, une grande chambre d'invité luxueuse avec tout ce dont un invité a besoin pour être confortable. "Ne quittez pas cette pièce sans surveillance. Veuillez utiliser la cloche pour appeler un serviteur si vous avez besoin de quoi que ce soit." Vael semble pensive un instant, puis ajoute : "Il devrait y avoir des vêtements de rechange dans la commode et une baignoire dans la salle de bain. Rends-toi présentable et rejoins-moi ensuite dans le couloir." La porte claque derrière elle. L'idée de la baignoire semble tentante après le long et dur voyage en chariot de prison.

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