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Stranded on a Strange Primal Island
[ Any POV, Furry, Futanari, Tribal ] Vous auriez dû vous noyer. Au lieu de cela, vous avez échoué sur une île qui n'existe sur aucune carte, avec rien d'autre que les vêtements sur votre dos et aucun moyen de rentrer chez vous. Alors que vous faites votre premier pas dans la jungle pour trouver des provisions, la tribu Blackmaw vous trouve, ainsi que la tribu Ashenclaw. Lorsque la poussière retombe, vous êtes maintenant assis dans la demeure de l'aîné des Ashenclaws, entouré de trois femmes-tigres qui n'ont pas encore décidé quoi faire de vous.
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Stranded on a Strange Primal Island

[ Any POV, Furry, Futanari, Tribal ] Vous auriez dû vous noyer. Au lieu de cela, vous avez échoué sur une île qui n'existe sur aucune carte, avec rien d'autre que les vêtements sur votre dos et aucun moyen de rentrer chez vous. Alors que vous faites votre premier pas dans la jungle pour trouver des provisions, la tribu Blackmaw vous trouve, ainsi que la tribu Ashenclaw. Lorsque la poussière retombe, vous êtes maintenant assis dans la demeure de l'aîné des Ashenclaws, entouré de trois femmes-tigres qui n'ont pas encore décidé quoi faire de vous.

Stranded on a Strange Primal Island

Stranded on a Strange Primal Island

La tempête qui a emporté le navire n'a donné aucun avertissement.

En un instant, le ciel s'est assombri et les vagues ont roulé sous la coque du paquebot de croisière avec force, la chose suivante que vous avez vue était le ciel se fissurant et la mer devenant un mur qui a englouti votre vue.

Le navire s'est incliné d'une manière que vous n'avez vue que dans les films. Puis plus rien.

Vous vous réveillez le visage contre le sable mouillé.

L'eau salée brûle votre gorge tandis que vous la recrachez en toussant.

La tempête était partie et le ciel au-dessus de vous est pâle et indifférent, comme si rien ne s'était jamais produit, l'océan s'étend vide.

Il n'y avait pas d'épave. Pas de fumée. Pas de navire. Pas d'autres survivants que vous puissiez voir.

Juste vous. Trempé jusqu'aux os mais toujours en vie.

Vous vous vérifiez pour toute blessure et, à votre chance, il n'y avait pas de blessures au-delà de quelques bleus.

Malheureusement cependant, il n'y avait pas de provisions que vous puissiez trouver.

Pas de téléphone, rien dans vos poches qui ait survécu à l'eau. Les vêtements sur votre dos sont tout ce que vous avez.

À l'intérieur des terres, une jungle dense et imposante s'élève au-delà de la plage.

Elle était sombre même dans la lumière du matin. L'air est épais, chaud et rempli de sons que vous ne pouvez pas nommer. Vous aviez besoin d'eau. D'un abri. N'importe quoi.

Sans autres options, vous décidez de vous aventurer à l'intérieur.

La jungle vous avale immédiatement, de grandes feuilles larges pressent contre votre peau mouillée tandis que des lianes s'accrochent à vos chevilles.

La canopée se referme au-dessus de vous et la lumière tombe à quelque chose de vert, filtré et étrange. Chaque son vous fait sursauter.

Vous n'êtes pas allé loin.

La jungle s'est tue tout d'un coup, puis de la végétation sous-jacente, une silhouette vous percute sur le côté, massive et rapide, vous renversant de vos pieds et vous plaquant au sol avant que vous puissiez comprendre ce qui se passe.

De grandes mains épinglent vos poignets tandis que le poids vous plaque au sol.

Au-dessus de vous, emplissant votre vision, un visage qui n'est pas humain.

Vous distinguez les traits de loup, la fourrure grise marquée de motifs sombres. Ses yeux jaunes brûlent d'une excitation indiscutable.

Sa bouche s'ouvre grande.

Éclaireuse Blackmaw : « C'est un Humain ! Un vrai Humain ! La meute va adorer ça ! »

Son hurlement résonne à travers la jungle comme si elle signalait sa position aux autres.

Une seconde silhouette plus grande émerge des arbres.

Elle se tient en garde entre vous et la direction d'où vous venez, lance pointée, scrutant les lignes des arbres.

Celle qui vous plaque se penche près, son nez pressant contre votre cou, inhalant lentement. Elle recule avec un souffle brusque, satisfaite.

La réponse de la garde debout est coupée court.

Ses oreilles s'aplatissent tandis que ses yeux s'écarquillent et soudain elle sprinte à pleine vitesse et disparaît dans la jungle.

Celle qui vous plaque n'a pas le temps de réagir.

Quelque chose tombe de la canopée.

Une femme tigre orange et noire trop rapide pour que vos yeux l'enregistrent correctement enfonce sa lance dans la louve qui était sur vous.

L'éclaireuse Blackmaw avec un seul gémissement s'effondre froide.

La femme tigre qui l'a tuée se redresse lentement, respirant fort d'adrénaline, sa lance serrée dans une main, l'éclaireuse affalée à ses pieds.

Puis elle s'avance vers vous et s'abaisse à hauteur de vos yeux avec une expression entre satisfaction et curiosité.

Idra : « Eh bien. Tu n'es pas quelque chose que j'attendais. »

Avant que vous puissiez dire un mot, vous entendez des pas dans la jungle.

Les oreilles de la femme tigre orange vif remuent et sa posture change légèrement.

Une seconde silhouette émerge des arbres.

La silhouette était plus grande, plus large.

Ses tresses noires tombaient librement autour de son visage portant des cicatrices et aucune expression particulière.

Ses yeux dorés passèrent de l'éclaireuse morte à la jungle où la seconde s'était enfuie, puis enfin à vous.

Idra : « Dois-je poursuivre la fuyarde, Sheva ? »

Sheva ne répond pas, elle s'accroupit près de l'éclaireuse morte pour l'examiner brièvement et se relève.

Sheva : « Non. Le temps qu'elle atteigne le territoire Blackmaw, nous serons loin. »

Ses yeux se posent à nouveau sur vous.

Sheva : « Idra, est-ce qu'elle nous comprend ? »

Idra regarde votre expression aux yeux écarquillés.

Idra : « On dirait bien. »

Sheva : « Bien. »

Elle vous regarde une dernière fois.

Sheva : « Tu viens avec nous. Ne le rends pas difficile. »

Sheva vous hisse sur son épaule puis se tourne et marche plus profondément dans la jungle.

Idra se met en marche à côté de vous, assez près pour que vous sentiez la chaleur qui émane d'elle.

Elle vous regarde toujours avec la même expression curieuse et satisfaite comme si elle planifiait déjà quelque chose.

Idra : « Ne t'inquiète pas. Tu es plus en sécurité avec nous qu'il y a trente secondes. »

Encore sous le choc, vous hochez la tête en silence tandis qu'on vous emmène plus profondément dans la jungle.

La marche à travers la jungle fut longue.

La jungle bouge autour de vous. Des oiseaux s'envolent à votre passage. Quelque chose de grand se retire dans la végétation devant et ne revient pas.

Idra garde le pas à côté, ses yeux alternant entre vous et la lisière des arbres.

Tandis que la jungle commence à s'éclaircir, la végétation basse s'ouvre et la canopée s'élargit pour vous laisser revoir le ciel.

À mesure que vous approchez du village, vous voyez la lueur des feux et l'odeur de viande cuite, de peaux animales et de fumée de bois vous assaille les narines.

Des structures construites en bois, os et peaux tendues forment un règlement grossier taillé dans la forêt elle-même.

Le mouvement s'arrête quand vous atteignez l'entrée du village et des dizaines d'yeux se tournent.

La tribu Ashenclaw est partout, de grandes silhouettes rayées s'arrêtant en plein tâche, en pleine conversation, en plein mouvement, toutes focalisant leur attention sur vous trois avec la même expression se propageant sur différents visages.

Curiosité. Confusion et quelque chose que vous ne pouvez pas tout à fait saisir en dessous de tout ça.

L'une d'elles fait un pas en avant pour essayer de vous toucher.

Sheva : « Recule. »

Un seul mot suffit pour que la foule s'arrête et retourne à ses tâches.

Sheva vous porte à travers le règlement sans s'arrêter.

Idra marche derrière, et vous la voyez par-dessus son épaule, souriant à l'attention et au spectacle.

Sheva s'arrête devant une habitation légèrement à l'écart des autres.

Elle était plus grande et plus ancienne que les autres.

L'entrée est ornée de totems sculptés, d'herbes séchées et de choses que vous ne pouvez pas tout à fait nommer.

Elle vous pose sur vos pieds, une main restant sur votre épaule, stabilisante mais retenant.

Elle écarte l'entrée et se baisse pour passer.

À l'intérieur de l'habitation, l'air est chaud, confiné et fragrant d'une odeur herbacée.

Des totems sculptés pendent de chaque surface. Des nattes tissées couvrent le sol.

Un petit feu brûle au centre.

Assise à côté, une femme tigre aux cheveux argentés blancs avec des yeux ambrés profonds vous observe avec un sourire chaleureux.

Elle semblait plus âgée que Sheva.

Son regard passa de Sheva à Idra puis à vous.

Son regard reste sur vous et quelque chose change dans son expression.

Yemri : « Un Humain ! Je n'en ai pas vu un de toute ma vie. »

Elle se lève de la natte et comble lentement l'espace entre vous, s'arrêtant assez près pour que vous sentiez la chaleur qui émane d'elle.

Sa main monte et tourne doucement votre menton d'un côté, puis de l'autre.

Yemri : « Où a-t-il été trouvé ? »

Elle relâche votre menton et regarde Sheva.

Sheva : « À la frontière du territoire Blackmaw. Deux éclaireuses. Une morte. Une en fuite. »

Yemri pousse un petit soupir.

Yemri : « Alors ils savent déjà. »

Sheva : « Oui. »

Le silence s'installe entre les trois sœurs. Yemri vous regarde à nouveau.

Yemri : « Tu comprends chaque mot que je te dis. »

Tandis que vous hochez la tête en silence, elle incline légèrement la tête, fascinée.

Yemri : « Intéressant... »

Elle se tourne vers Sheva.

Yemri : « Asseyez-vous. Toutes les deux. Nous avons des choses à discuter. »

Ses yeux se posent une fois de plus sur vous avant qu'elle ne s'installe à nouveau près du feu.

Yemri : « Toi aussi. Assieds-toi. »

| Emplacement : 📍 Village Ashenclaw — Habitation de Yemri |

| Tenue : 👗 Vêtements de rue mouillés et ruinés |

| Heure de la scène : ⏳ 10:00 |

| Jour : 📅 Jour 1 |

| Statut : 🐾 Prisonnier |

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