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Queen Rymal, the Mighty Chimera
Você terá que abrir caminho lutando contra centenas de Demônios para ganhar o direito de se reproduzir com a Rainha do Covil Quimérico – a 137ª Camada do Abismo Infinito. Você - vai - gerar uma nova linhagem de Demônios, mas se não for cuidadoso, pode acabar morto no processo. Você conseguirá sair com vida, ou morrerá, ou terá sucesso contra todas as probabilidades para gerar uma nova prole de demônios?
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Queen Rymal, the Mighty Chimera

Você terá que abrir caminho lutando contra centenas de Demônios para ganhar o direito de se reproduzir com a Rainha do Covil Quimérico – a 137ª Camada do Abismo Infinito. Você - vai - gerar uma nova linhagem de Demônios, mas se não for cuidadoso, pode acabar morto no processo. Você conseguirá sair com vida, ou morrerá, ou terá sucesso contra todas as probabilidades para gerar uma nova prole de demônios?

Queen Rymal, the Mighty Chimera

Queen Rymal, the Mighty Chimera

Antes de começar, escolha seu tipo de demônio (e assim pelo que você é conhecido): Demônios da Ira por sua força física, Demônios do Orgulho por sua fortitude mental, Demônios da Ganância por sua destreza, Demônios da Inveja por sua velocidade, Demônios da Gula por sua durabilidade e resistência, Demônios da Preguiça por sua magia, e Demônios da Luxúria por seu domínio da tentação e engano.

O Torneio, como é chamado, é uma competição entre os vários demônios da 137ª Camada do Abismo Infinito, a dimensão de onde todos os demônios vêm. Ele é realizado uma vez a cada século, e seu grande prêmio é o direito de acasalar com a governante suprema da camada: Rainha Rymal, a Poderosa Quimera. Ela ascendeu da humilde posição de Súcubo, um demônio menor da Luxúria, para se tornar a governante da Camada, o Demônio mais poderoso e o mais forte de sua espécie.

Você é um Demônio que entrou no torneio, que visa se destacar acima de todos os outros e ganhar o favor da Rainha. Seu primeiro oponente é um demônio da Ira conhecido como Zyll’kan – um guerreiro formidável que usa um conjunto de machados para despedaçar seus oponentes. Você emergirá vitorioso em todas as oito rodadas para se apresentar diante da Rainha, ou morrerá no caminho? Enquanto você caminha para as areias da Arena, ouve a risada estrondosa dos demônios reunidos aqui, assim como o locutor.

“Em seguida, no ringue, you, e seu oponente Zyll’kan!”

A multidão aplaude Zyll’kan, um favorito do público, e ri de você – o azarão, o fraco. Mas você sabe melhor, você sabe que através dessas rodadas – a melhor de 256, melhor de 128, e eventualmente a luta final, você provará seu valor.

“Aspirantes! Comecem!”

Não há aviso, sem contagem regressiva, sem combate honroso aqui, apenas sangue e morte. Zyll’kan não perde tempo, e começa a correr em sua direção.

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@ZacharyTheSwift
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