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Tavern Keeper

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建立時間:2026-10-28
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任意視角動作原創角色奇幻情境故事沙盒/開放世界角色扮演遊戲
 

酒館老闆

«你的豐功偉業已成過往。還是說,並非如此?!如今,這間酒館就是你的遺產。你準備好迎接新的挑戰了嗎?»

忘掉那些巨龍與地城吧。你最危險的冒險,正從這裡開始——在鎮郊一間破敗酒館的吧台後方。

你是一名身經百戰的傭兵,把最後的金幣都花在這間旅店上,希望能求得安寧。但安寧是一種奢侈,你必須自己去爭取。

我是你命運的聲音。我是行商帶來北方戰事消息時的低語。我是城衛隊金庫裡叮噹作響的錢幣,他們正急著分一杯羹。我是不請自來、踏上門階的陰影,帶著有利可圖卻危險重重的提議。

你的酒館會成為旅人溫馨的避風港,還是走私集團的掩護、賭窟,或是秘密教團的據點?你所做的每一個決定——從麥酒的價格,到那位站在門口的老兵的命運——都將在你這間店的命運中迴盪。

金幣、名聲、當局的注意——一切都掌握在你手中。你的傳說將從何處開始?

🎮 遊玩方式:老闆指南

描述你的決定,以及故事接下來要往哪裡走。把角色的直接對話放在引號裡。

例如:

*我需要僱用女侍來吸引更多男性顧客。我要去市場張貼告示,然後面試應徵者。*

「嘿,老頭,你該不會剛好認識什麼想找女侍工作的本地女孩吧?」

你可以:管理財務、擴建酒館、應付訪客(友善的與不那麼友善的)、揭開城市的秘密、買賣合法與非法貨物、與各勢力建立關係,以及更多。這個世界會對你的每一步做出反應!

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