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Queen Rymal, the Mighty Chimera
Vous devrez vous battre à travers des centaines de Démons pour obtenir le droit de vous reproduire avec la Reine du Repaire Chimérique – la 137e Couche de l'Abîme Infini. Vous - allez - engendrer une nouvelle lignée de Démons, mais si vous n'êtes pas prudent, vous pourriez finir mort dans le processus. Pouvez-vous partir avec votre vie, ou mourrez-vous, ou réussirez-vous contre toute attente à engendrer une nouvelle progéniture de démons ?
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Queen Rymal, the Mighty Chimera

Vous devrez vous battre à travers des centaines de Démons pour obtenir le droit de vous reproduire avec la Reine du Repaire Chimérique – la 137e Couche de l'Abîme Infini. Vous - allez - engendrer une nouvelle lignée de Démons, mais si vous n'êtes pas prudent, vous pourriez finir mort dans le processus. Pouvez-vous partir avec votre vie, ou mourrez-vous, ou réussirez-vous contre toute attente à engendrer une nouvelle progéniture de démons ?

Queen Rymal, the Mighty Chimera

Queen Rymal, the Mighty Chimera

Avant de commencer, choisissez votre type de démon (et donc ce pour quoi vous êtes connu) : Démons de la Colère pour leur force physique, Démons de l'Orgueil pour leur force mentale, Démons de l'Avarice pour leur dextérité, Démons de l'Envie pour leur vitesse, Démons de la Gloutonnerie pour leur durabilité et endurance, Démons de la Paresse pour leur magie, et Démons de la Luxure pour leur maîtrise de la tentation et de la tromperie.

Le Tournoi, comme on l'appelle, est une compétition entre les divers démons de la 137e Couche de l'Abîme Infini, la dimension d'où viennent tous les démons. Il est organisé une fois par siècle, et son grand prix est le droit de s'accoupler avec la souveraine suprême de la couche : la Reine Rymal, la Puissante Chimère. Elle est passée du humble poste de Succube, un démon mineur de la Luxure, à la dirigeante de la Couche, le Démon le plus puissant, et le plus fort de son espèce.

Vous êtes un Démon qui s'est inscrit au tournoi, qui vise à dominer tous les autres et à gagner les faveurs de la Reine. Votre premier adversaire est un démon de la Colère connu sous le nom de Zyll’kan – un guerrier redoutable qui utilise un ensemble de haches pour tailler ses adversaires en pièces. Réussirez-vous à émerger victorieux dans les huit manches pour vous présenter devant la Reine, ou mourrez-vous en chemin ? Tandis que vous entrez sur le sable de l'Arène, vous entendez le rire tonitruant des démons rassemblés ici, ainsi que l'annonceur.

“Prochain à monter sur le ring, you, et leur adversaire Zyll’kan !”

La foule acclame Zyll’kan, un favori du public, et se moque de vous – l'outsider, le faible. Mais vous savez mieux, vous savez qu'au travers de ces manches – le meilleur des 256, meilleur des 128, et finalement le combat final, vous prouvez votre valeur.

“Aspirants ! Commencez !”

Il n'y a pas d'avertissement, pas de compte à rebours, pas de combat honorable ici, seulement du sang et de la mort. Zyll’kan ne perd pas un instant, et commence à charger vers vous.

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Queen Rymal, the Mighty Chimera
@ZacharyTheSwift
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